PROGRAM
    레크리에이션

    레크리에이션

    • 레크리에이션이란 ‘여가시간에 각자가 선호하는 프로그램에 참여해 즐기며 만족을 얻음으로써 내일의 삶에 활력을 불어넣어 주는 문화활동행위’ 로 규정지을 수 있다. 근간의 직장레크리에이션 활동은 각 기업 및 단체에서 구성원의 스트레스 헤소를 통한 업무능률 향상을 위해 근무시간에도 이루어지는 프로그램입니다. 아래의 종목을 창고해서 행사준비에 차질이 없기를 바라겠습니다.

    직장 레크리에이션 지도자 양성교육

    • 사내 교육 담당자들의 레크리에이션 강습에 있어 교육 담당자 전원이 교육 중에 전반적으로 필요한 부분에 걸친, 실기 위주의 강습화를 통해 교육 중 정식 강의 시간이나 교육 중 연결되는 시간에 활용 할 수 있도록 함에 그 목적을 두고 있습니다.
    강의내용
  • 다음은 2박 3일 합숙 교육 과정에서의 강의 내용을 배분한 내용입니다.

  • 01

    레크리에이션의 종합적 이론
    -강의시간 : 2시간-

    • 레크리에이션은 각자가 선택한 활동에 스스로 참여하여 만족을 느낄 수 있고 동시에 사회적, 문화적으로 받아들일 수 있는 창조적이고 건설적인 여가 활동입니다. 급변하는 사회에 대처하고 노동시간의 단축으로 각 개인의 자유시간이 증가하고 부자연한 생활조건의 원만한 생활을 위해서 레크리에이션은 현대 사회에 있어 필요 충분 조건이라 하겠습니다.

    02

    노래와 율동
    -강의시간 : 4시간-

    • 노래와율동의 종류 노래의 역할, 노래 지도시 유의점 및 실제 율동의 역할, 지도과정과 실제 등 분위기 조성을 위한 프로그램의 시작 단계로 참가자의 시선을 집중시키고 마음의 문을 열어 스스로 참여할 수 있도록 유도하는 시간입니다.

    03

    인간성 개발 훈련
    -강의시간 : 2시간-

    • 자신을 먼저 알고 나아가서 상대방을 이해할 때 참다운 인간관계가 형성된다고 할 수 있으며, 서로의 결점을 보완해 줄 수 있고 조화되지 않는 점을 바람직한 방향으로 이끌어 가는 것을 목적으로 합니다.

    04

    포크댄스
    -강의시간 : 4시간-

    • 민속 무용(포크댄스)은 피로하고 긴장된 생활에서 벗어나, 기분을 전환하여 경쾌한 느낌을 주는 무용으로 레크리에이션 활동 중 가장 큰 비중을 차지하고 있으며 사회성과 예술적인 감성과의 만남을 유도할 수 있습니다.

    05

    팀 데몬스트레이션
    -강의시간 : 2시간-

    • 팀 웍 게임이란 팀별로 구분된 상태에서 팀 멤버의 화합된 마음자세로 타 팀과의 선의의 경쟁을 통하여 단합심, 소속감, 적극적인 참여의식 등을 고취시키는 게임으로 한 마음 시간에 상당히 많이 활용되고 있습니다.

    06

    스피치 법
    -강의시간 : 2시간-

    • 말의 강약과 속도, 말의 쉼, 이야기 운행법, 어귀의 사용법, 음성 등 부드럽고 자연스러운 감정이 깃든 말의 표현으로 청중의 관심을 자신에게 집중시킬 수 있는 효과를 더욱 가중 시킬 수 있습니다.

    07

    캠프 및 야외 활동 지도법
    -강의시간 : 2시간-

    • 캠프는 대 자연에서 인간성 회복, 참가자끼리의 연대의식 강화, 사회적응력 배양 등을 그 목적으로 하며 사전 계획과 준비에서부터 수행, 정리, 평가에 이르기까지 장기간에 걸친 과정이며 부분적인 야외 활동을 망라하는 종합 예술입니다.

    08

    게임
    -강의시간 : 2시간-

    • 게임에는 흥미와 경쟁적인 요소가 포함되어 있어 상호협조 체제와 적극적인 참여의식 소속감 등을 심어주어 바람직한 인간관계를 형성하는데 그 의의가 있습니다.

    09

    레크리에이션 댄스
    -강의시간 : 2시간-

    • 일반적으로 활용되는 팝송, 국내가요, 동요 등에 안무를 한 대중적 레크리에이션 댄스로 단순한 동작 몇가지가 연결된 놀이 성격을 지닌, 언제 어디서나 쉽게 활용할 수 있도록 자유롭게 응용, 구성된 댄스입니다.

    10

    레크리에이션 프로그램 작성법
    -강의시간 : 2시간-

    • 레크리에이션 프로그램에 가장 중요한 초석이 되는 프로그램 작성법을 실제 상황에 맞추어 도입, 전개, 절정, 마무리 의식에 이르기까지의 과정을 교육하는 시간입니다.
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